在3Dmax中制作吊顶灯槽,一般可以通过以下步骤实现:首先在天花板上建立灯槽的轮廓线,然后选择Extrude工具将其拉伸成灯槽的形状。三维家吊顶单边造型的做法如下:1、打开3Dmax软件,新建一个物体,2、找到材质编辑器,将新物体进行材质编辑,3、创建一个圆柱体,首先你要知道根基的3dmax的周围,另外多看看视频解说。
要制作3dMAX吊顶,首先需要建立一个合适大小和形状的平面,在其上面进行建模和细节设计,例如添加各种吊灯、吊杆、线条等元素。这个先用cad画好导入3D,再挤出,上面好像还有石膏线条可以用放样做。挤出50目测吊顶估计150布尔运算容易出错,推荐用绘制样条曲线。将墙全选中,alt q,在顶视图,用线勾出要吊顶的墙线a,比如要作客厅的吊顶就勾客厅的墙线,再在前视图画个矩形,转为样条线,在次物体是顶点的状态下。
准备材料:石膏板、水泥、石粉、颜料、油漆、油漆刷等。把石膏板放在水泥基底上,用油漆刷把水泥基底涂抹均匀。1、打开顶视图,点击右上方【创建】→【图形】→【线】。5维捕捉】,设置为【顶点】的捕捉方式。3、从某一顶点捕捉开始绘制吊顶样条线。3D直线吊顶的制作过程需要以下步骤:1。确定设计方案:确定吊顶的形状、尺寸、材料和颜色等等。
首先,打开3dmax软件,选择“创建”菜单下的“几何体”,选择“圆弧”工具,按照自己的需求绘制出所需的圆弧。然后,选择“修改”菜单下的“编辑模式”。可以上网搜一下图片按照图片来做欧式吊顶有很多种的,先去看看图片吧常见的,可以附图吗?首先打开3dMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形。然后依次点击“修改”——“修改器列表”选择“编辑样条线”。
二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:1、用线画出吊顶边线,再画出图案:2、将图案阵列4,得到下图:3、将所有线附加在一起:4、挤出,即可。简单的办法:有灯带的吊顶,你先导入CAD,挤压出下层厚度,下挤压出上层厚度,两层相叠就OK了。做效果图用不着那么的尺寸的。做吊顶图形,添加编辑多边形修改器,在面级别,挤出石膏板造型厚度。
选择最上面四边的面,按局部法线方式挤出多边形。首先打开3DMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形然后依次点击“修改”——“修改器列表”选择“编辑样条线”在右侧点击“样条线”,制作一个轮廓然后点击,线条描线→调点→附加→挤出。用线条描边,打开捕捉命令,描一圈,然后闭合2,线条转换为可编辑样条线,选择顶点再右键选择BezierCorner3。